[align]La Compagnia si muove verso la cima della montagna ma i due umani sono malati. Piccoli animali morti per causa non evidenti si trovano sul cammino, ma i nostri eroi sono esausti e pensano solo a riposare.
Trovano una grotta ben nascosta sull'altipiano. Un incantesimo viene lanciato per creare una casa notturna confortevole e sicura. Ora Fafnir e Adrien sanno annullare il potere magico che risulta quindi invisibile a incantatori nemici.
Uno scoiattolo si avvicina sul fare della notta e ma cade stecchito poco prima della cupola dove dormiamo. Maldiluna esce a controllare e viene gelato dalla vista di un essere dalla forma di albero ma con la chioma tentacolata e nera. Il ladro muore ancora ma viene trascinato dentro e riportato in vita.
Maldiluna fuma nervoso. Sente che il suo tempo è ormai giunto e tutto il suo potere e gli anni in più da vivere di qualunque mortale e l’arma leggendaria che stringe in mano, nulla lo salverà dalla scura mietitrice. Incide una scritta nella roccia durante il suo turno di guardia <E stato un onore. Prendetevi cura di Secondo. M.> Muore il nostro eroe nella notte scivolando in un coma profondo.
I compagni sono stanchi e disperati. Accettano l’idea di Daruk di uccidere il compagno per portarlo in vita con le sue arti arcane. Appena il pugnale passa il corpo inerme dell’umano e l’ultimo anelito di vita sfugge, succede l'imprevedibile. Il ladro diventa la creatura per la quale era stato maledetto e attacca con brutalità Daruk quasi uccidendolo. Viene steso il ritornato ma provano nuovamente a riportarlo in vita sperando che il loro piano funzioni e Maldiluna torni ma ci sarà solo la bestia che di nuovo attacca.
Decidono di seppellirlo su un’altura rocciosa che spicca sull’ l’orizzonte. Daruk sfoga la frustrazione scavando con le mani. Infine la tomba è pronta e quel che resta di Maldiluna viene adagiato all’interno con lo stocco del suo amico Kaladan al petto e una strana chiave al fianco, la chiave di Anomander. Daruk la prende, come spinto da uno strano desiderio e subendo le ingiurie del mago. Adrien è commosso per quella morte e, oltre a depredare l’amico di tutti I suoi averi, segue le sue ultime volontà e prova a convincere Secondo ad andare con loro, ma la bestia dai sei occhi rimane accanto al padrone six feet under.
Intanto Fafnir è irato e accusa I due compagni di averlo ucciso. Vuole sistemare la faccenda a modo suo facendo piovere distruzione sui nemici ma la collina è stata di nuovo occupata e una pattuglia sta ripiazzando il vardach con sopra la testa di elfo.
La pattuglia di due orchi viene trucidata mentre si dirigono verso il druido Belfor. Qui trovano Levy che ha deciso rimarrà a lavorare in legno in pace e cede, malvolentieri e dopo lusinghe minacce e promesse, I suoi oggetti.
La situazione precipita e anche le condizioni di Daruk crollano portandolo al coma. Fafnir e Adrien lo abbandonano non sapendo più cosa fare.
Ormai tutto sembra perduto: due creature umanoidi si muovono in un mondo oscuro, senza più speranza. Possiamo scorgere un mago che porta due enormi armi da Guerra e uno gnomo dallo sguardo cupo, due grandi mantelli verde scuro li coprono quasi per intero.
Un incontro inaspettato cade al terzo giorno quando sentono una coppia di orchi discutere per del cibo. Il pasto in questione è un piccolo Halfling, nudo e appeso a un palo. La compagnia lo libera e GARLAND THIKFOOT detto GOODBERRY detto GOOD per gli amici si presenta, e da qui inizierà un’altra storia…[/align]